لعبة Split Fiction تحقق إنجازًا تاريخيًا: أول عنوان من EA يحصل على تقييم 90+ على Metacritic منذ 2012

لعبة Split Fiction تحقق إنجازًا تاريخيًا لشركة EA

حققت شركة EA إنجازًا غير مسبوق لأول مرة منذ عام 2012، حيث حصلت لعبتها الجديدة Split Fiction على تقييم 90+ على منصة Metacritic، محققة بذلك نجاحًا لافتًا يعيد الثقة في قدرة الشركة على تقديم ألعاب عالية الجودة. هذا الإنجاز يأتي بعد سنوات من تراجع التقييمات وضعف الأداء، ويعيد التذكير بالعصر الذهبي لشركة EA التي كانت تتفوق في تقديم ألعاب ضخمة مثل Mass Effect 3.

Split Fiction تضع معيارًا جديدًا للنجاح

تميزت لعبة Split Fiction بتقييم بلغ 91 على Metacritic، وهو أعلى تقييم تحققه EA منذ أكثر من عقد. اللعبة، التي طورتها Hazelight Studios المعروفة بإبداعها في مجال الألعاب التعاونية، جاءت كتحفة فنية تثبت أن الشركة لا تزال قادرة على المنافسة في سوق الأ لعاب.

نهاية لعنة التقييمات المنخفضة

عانت EA في السنوات الأخيرة من سلسلة من الإخفاقات التي أدت إلى تراجع سمعتها بين اللاعبين. ومع ذلك، جاءت Split Fiction لتكسر هذه الحلقة المفرغة، حيث تمكنت من تحقيق تقييمات ممتازة. يُذكر أن آخر لعبة حققت تقييمًا مشابهًا كانت Mass Effect 3 في عام 2012، والتي حصلت على 93.

Hazelight Studios: وراء النجاح الباهر

يُعتبر استوديو Hazelight Studios المحرك الرئيسي وراء نجاح Split Fiction. منذ تأسيسه، ركز الاستوديو على تقديم ألعاب تعاونية مميزة، وها هو يُثبت مرة أخرى دوره الرائد في هذا المجال. التصميم الإبداعي والاهتمام بالتفاصيل جعلا من هذه اللعبة تجربة لا تُنسى للاعبين.

مستقبل واعد لشركة EA

بعد هذا الإنجاز الكبير، تأمل EA أن تعكس مبيعات Split Fiction النجاح الذي حققته في التقييمات. اللعبة تعيد الثقة في قدرة الشركة على المنافسة، وتفتح الباب أمام مشاريع مستقبلية قد تعيدها إلى الصدارة في عالم الألعاب.

في النهاية، يُظهر هذا الإنجاز أن الشركة لا تزال قادرة على تجاوز التحديات الصعبة، خاصة عندما تتعاون مع استوديوهات مبدعة مثل Hazelight Studios. يمكنك معرفة المزيد عن أفضل ألعاب الشركة في السنوات الأخيرة.