رئيس Xbox السابق يتوقع: Microsoft قد تتجه نحو التخلي عن تصنيع الأجهزة.

رئيس Xbox السابق بيتر مور يعتقد أن Microsoft ستكون سعيدة بتجنب تصنيع الأجهزة وبدلاً من ذلك ستقدم الألعاب عبر نموذج شبيه بـ Netflix. خلال مقابلة مع بودكاست Danny Peña، أوضح مور أن مايكروسوفت قد تفضل تقديم المحتوى مباشرةً إلى التلفزيون أو أي شاشة أخرى دون الحاجة إلى أجهزة مخصصة. هذا التغيير يأتي في إطار استراتيجية أكبر تعتمد على نموذج الاشتراك، خاصة بعد استحواذها على Activision Blizzard، مما يعكس تحولاً جذرياً في صناعة الألعاب.

نهاية عصر الحروب بين المنصات

بيتر مور أكد أن الأيام التي كانت فيها الحروب بين المنصات أمراً شائعاً قد ولّت. اليوم، تركز مايكروسوفت على تقديم المحتوى عبر منصات متعددة بدلاً من تقييده على Xbox فقط. هذا التحول يعكس رؤية أوسع تهدف إلى توسيع قاعدة المستخدمين وتوفير تجربة ألعاب أكثر مرونة. مع استحواذها على Activision Blizzard، أصبحت مايكروسوفت في وضع يسمح لها بتقديم ألعاب ضخمة مثل Call of Duty عبر Game Pass منذ اليوم الأول، مما يعزز نموذج الاشتراك.

تحول استراتيجية مايكروسوفت

رئيس Xbox السابق أشار إلى أن استراتيجية مايكروسوفت قد تغيرت بشكل كبير. في الماضي، كانت الشركة تركز على بناء قاعدة أجهزة Xbox وجذب العملاء إلى منصتها الخاصة. الآن، أصبح الهدف تقديم المحتوى إلى أكبر عدد ممكن من المستخدمين، بغض النظر عن المنصة التي يختارونها. هذا التحول يتواءم مع تصريحات الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا ناديلا، الذي أكد على أهمية إنشاء نموذج اشتراك ألعاب يشبه Netflix.

مستقبل صناعة الألعاب

بيتر مور يعتقد أن صناعة الألعاب تمر بمرحلة تحول كبيرة. مع تركيز الشركات الكبرى على نماذج الاشتراك وتقديم المحتوى عبر منصات متعددة، أصبحت الحاجة إلى الأجهزة المخصصة أقل أهمية. هذه التغييرات تعكس تطوراً في تفضيلات المستهلكين، الذين يبحثون عن تجارب ألعاب أكثر مرونة وسهولة في الوصول. مايكروسوفت، بفضل استثماراتها الضخمة واستحواذاتها، توضع في مركز هذا التحول، مما يعيد تشكيل مستقبل صناعة الألعاب.