لعبة Split Fiction تحقق مليون مبيع في وقت قياسي

بعد انتظار طويل من قبل اللاعبين، صدرت أخيرًا لعبة Split Fiction التعاونية من إخراج جوزيف فارس، مخرج لعبة It Takes Two، وتطوير استوديو Hazelight. بمجرد إصدارها، حصلت اللعبة على تقييمات عالية من النقاد والجمهور، وأعلن المطور مؤخرًا عن تخطي مبيعاتها حاجز مليون نسخة مباعة خلال ساعات قليلة فقط.

إنجازات مبيعات Split Fiction

أكدت شركة EA الناشرة للعبة، واستوديو Hazelight المطور، أن Split Fiction حققت نجاحًا كبيرًا في المبيعات خلال فترة وجيزة. حيث تم بيع مليون نسخة في أقل من 48 ساعة بعد إصدارها في 6 مارس 2025. وقد نشر الاستوديو هذا الإنجاز عبر حساباتهم الرسمية على منصات التواصل الاجتماعي، معبرين عن امتنانهم الكبير للاعبين على دعمهم.

ردود الفعل الإيجابية

أعرب استوديو Hazelight عن سعادتهم الكبيرة بردود الفعل المذهلة من اللاعبين. وجاء في منشورهم الرسمي: "الحب الذي أظهرتموه للعبتنا هائل! جميعنا هنا في استوديو Hazelight نشعر بسعادة غامرة – ولا يمكننا التوقف عن الاستمتاع بردود أفعالكم المذهلة!" مما يعكس نجاح اللعبة ليس فقط من الناحية التجارية ولكن أيضًا من حيث القبول الجماهيري.

تاريخ استوديو Hazelight

يعد استوديو Hazelight معروفًا بإنتاج ألعاب تعاونية ذات جودة عالية. فقد حققت لعبتهم السابقة It Takes Two، التي صدرت عام 2021، مبيعات تجاوزت 23 مليون نسخة. كما أن لعبة A Way Out، التي صدرت عام 2018، بيعت بأكثر من 11 مليون نسخة. هذه الإنجازات تؤكد مكانة الاستوديو كواحد من أبرز المطورين في صناعة الألعاب.

Split Fiction متاحة الآن على منصات الجيل الحالي PS5، Xbox Series X|S، والحواسيب الشخصية بسعر 50 دولارًا.